Modeladores 3D

MAYA 3D | STUDENTS

NOTA: LA LICENCIA DURA 3 AÑOS | LOS MODELOS Y DE MAS PROYECTOS REALIZADOS EN ESTA VERSIÓN (VERSIÓN PARA ESTUDIANTES) NO PUEDEN SER VENDIDOS O CANGEADOS DE NINGUNA MANERA

Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos 3D por ordenador, efectos especiales y animación. Surgió a partir de la evolución de Power Animator y de la fusión de Alias y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados por ordenador. Más tarde Silicon Graphics (ahora SGI), el gigante informático, absorbió a Alias-Wavefront, que finalmente fue absorbida por Autodesk dueña de 3d Studio Max, por la cantidad de 182 millones de dólares.

Maya se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas. MEL (Maya Embedded Language) es el código que forma el núcleo de Maya y gracias al cual se pueden crear scripts y personalizar el paquete.

El programa posee diversas herramientas para modelado, animación, renderización, simulación de ropa y cabello, dinámicas (simulación de fluidos), etc.

Además, Maya es el único software de 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.

System requirements for Autodesk Maya 2015

Mar 17, 2014

Issue:

This article provides the system requirements for Autodesk® Maya® 2015.

Solution:

Autodesk® Maya® 2015 software is supported on the following 64-bit operating systems and at a minimum, requires a system with the following 64-bit hardware:

Software
Operating System
  • Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows® 8 and Windows® 8.1 Professional operating system
  • Apple® Mac OS® X 10.8.5 and 10.9.x operating system
  • Red Hat® Enterprise Linux® 6.2 WS operating system
  • Fedora™ 14 Linux operating system
  • CentOS 6.2 Linux operating system
Browser Autodesk recommends the latest version of the following web browsers for access to online supplemental content:
  • Apple® Safari® web browser
  • Google Chrome™ web browser
  • Microsoft® Internet Explorer® web browser
  • Mozilla® Firefox® web browser
Hardware
CPU 64-bit Intel® or AMD® multi-core processor
Graphics Hardware Refer to the Recommended Hardware wizard for a detailed list of recommended systems and graphics cards
RAM 4 GB of RAM (8GB recommended)
Disk Space 4GB of free disk space for install
Pointing Device Three-button mouse






Blender 3D

Blender es un programa informático multi plataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, ademas, se puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, GNU/Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX. La version más rsiente es la 2.71 lanzada el 26 de Junio del 2014.

Requisitos del sistema:

-Requisitos minimos:

  • 32-bit dual core 2Ghz  CPU con soporte SSE2.
  • 2 GB RAM
  • Resolucion de pantalla de 24 bits 1280×768
  • Mouse or trackpad
  • Tarjeta Grafica compatible con graficos OpenGL de 256 MB

-Requisitos Recomendados:

  • Procesador con Arquitectura 64-bit con CPU de Cuatro Nucleos de Procesamiento
  • 8 GB RAM
  • Pantalla de Alta definicion con 24 bit color
  • Three button mouse
  • Tarjeta Grafico compatible con graficos OpenGL de 1 GB
-Requisitos Optimos (de produccion):

  • Procesador con Arquitectura 64-bit con CPU de Ocho Nucleos de Procesamiento
  • 16 GB RAM
  • Dos Pantallas en full HD con 24 bit color
  • Three button mouse and graphics tablet
  • Tarjeta Grafica Dual compatible con graficos OpenGL de 3 GB


DESCARGA WINDOWS 32BITS



DESCARGA WINDOWS 64BITS



Daz3D

Daz3D es una aplicación de ilustración / animación en 3D . Es compatible con la mayoría de los archivos destinados al uso Poser . Está disponible de forma gratuita pero es necesario registrarse en la pagina.

DAZ Studio tiene una interfaz sencilla que permite al usuario añadir y manipular modelos dentro de la escena, añadir y manipular morfos (cambios de forma del cuerpo), ajustar las texturas aplicadas a modelos, añadir y ajustar la iluminación y afinar el proceso de render.

DAZ Studio viene con un (no independiente) versión vínculos fijos del procesador 3Delight, que es compatible con RenderMan (comúnmente utilizado en la producción de efectos visuales de gran calidad). El procesador es capaz de hacer mayores superficies de orden como la subdivisión de superficies verdaderas (ya aplicadas en DAZ Studio) y apoya cierto desenfoque de movimiento 3D y profundidad de campo. Desde la versión 3.0, DAZ Studio se ha actualizado para aprovechar más características de la 3Delight motor de render. Algunas funciones avanzadas todavía pueden requerir el uso de un archivo de escena exportado y la versión independiente de la herramienta.

DAZ Studio aún no soporta el pelo dinámico, disminuyendo de partes del cuerpo, o (en la versión de Mac OS X) mapas de textura en el formato PICT. Se añadió soporte ropa dinámica utilizando un plug-in lanzado en 2009, sin embargo las implementaciones de Poser y DAZ Studio de ropa dinámica son mutuamente incompatibles. Otros plug-ins comerciales proporcionan lectura alterna, iluminación, animación y otras capacidades.

DAZ Studio 3.0 fue lanzado en junio de 2009. El DAZ Studio Basic 3.0 sigue el modelo de software libre de las versiones anteriores, que conserva todas las características anteriores, mientras que la adición de varios nuevos. Al mismo tiempo, DAZ Producciones introdujo una versión disponible comercialmente, DAZ Studio 3.0 Advanced que introduce características adicionales más allá de los de la versión básica:

     un editor de animación de fotogramas clave
     un motor de render más rápido
     mejor visualización Open GL
     Morph Seguidor mejora el ajuste de la ropa para diferentes morfos (DS3A solamente)
     Figura Mixer permite la recombinación creativa de las características de diferentes figuras (DS3A solamente)
     Shader Mixer permite la creación de nuevos shaders (DS3A solamente)

DAZ Studio 4.0 fue lanzado en todo el otoño de 2012. En este tiempo tenía algunas opciones de software. Algunas de las opciones eran Standard, Advanced y Professional. En el lanzamiento general de v4.0, Standard era libre para su descarga con un registro. Más tarde, la empresa decidió que la única versión de software disponible, DAZ Studio Professional. Esto era gratis para su descarga con un registro. Esta opción tiene las mismas opciones que las versiones anteriores del software.

     Incluye la nueva Estructura Génesis Modelo.
     Incluye la génesis Starter Esencial como una descarga con el software.
     Esta estructura permite morphing cuota para todos los archivos adjuntos sin tener que preocuparse acerca de la estructura de restricción unimesh.
     El ajuste automático se ha actualizado para el uso de ataques unimesh de Génesis.

DAZ Studio 4.5 fue lanzado en todo el otoño de 2013. Esta versión tuvo todas las mismas opciones de v4.0, pero está disponible sólo en la edición Professional.

     Introdujo el uso de Génesis 2 modelos.
     Esta función también incluye la nueva escena Builder, para un acceso más rápido y la construcción de la escena.
     Incluye las Génesis 2 Starter Esencial como una descarga con el software. Estos son 2 descargas separadas, una de mujer y otra masculina.

DAZ Studio 4.6 fue lanzado en todo el otoño de 2013. Este software también se encuentra solamente en la edición profesional. Esta versión tenía todas las mismas opciones de las versiones anteriores, pero se llevaron a cabo pequeños cambios. Esta opción actualiza más habilidades del 3Delight Renderer.

DAZ Studio 4.7 fue lanzado en noviembre de 2014. Este software también se encuentra solamente en la edición profesional. Esta versión tenía todas las mismas opciones de las versiones anteriores, pero se llevaron a cabo pequeños cambios. El constructor de la escena fue rediseñado para las opciones de ventana en lugar de una ventana.

Más información en profundidad sobre las capacidades del software, y las guías de usuarios están disponibles en el sitio web de documentos DAZ3D. [5]

Los requisitos Studios es ideal para sistemas de gama baja para empezar. La mejor tarjeta de video más RAM y disminuirá el tiempo de los renders. Se prefiere tener un sistema de múltiples núcleos para un mejor rendimiento. A continuación se presentan la información más reciente acerca de los requisitos del sistema para Microsoft Windows y Apple Macintosh:

Windows ® System Requirements:

32-bit

  1. Intel Dual Core (or equivalent) or greater
  2. 1.6 GHz (2 GHz dual core or faster recommended)
  3. Windows 8, 7, & Vista, (Windows 8 or 7 is recommended)
  4. 1 GB RAM min (2GB+ recommended)
  5. 1GB free hard drive space for installation
  6. OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 128 MB RAM (Hardware accelerated OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended with 512MB RAM)
  7. DirectX 9 (used for audio processing only)

64-bit

  1. WHQL-64 certified Intel
  2. Xeon/Core 2 Duo or Quad /Core i7 or AMD Opteron/Phenom processor(s)
  3. Windows 8, 7 & Vista (Windows 8 or 7 is recommended)
  4. 2 GB RAM min (3GB+ RAM recommended)
  5. 1GB free hard drive space for installation
  6. Hardware accelerated OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 512 MB RAM (OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended)
  7. DirectX 9 (used for audio processing only)

Mac ® System Requirements:

32-bit

  1. Intel Macintosh®
  2. 1.6 GHz min (1.8 GHz or faster recommended)
  3. Mac™ OS X 10.6 or above 1 GB RAM min (2GB recommended)
  4. 1 GB RAM min (2GB+ recommended)
  5. 1GB free hard drive space for installation
  6. OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 128 MB RAM (Hardware accelerated OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended with 256MB+ RAM)

64-bit

  1. Intel Macintosh®
  2. 2.00 GHz Core 2 Duo (2.4 GHz or faster recommended)
  3. Mac™ OS X 10.6 or above
  4. 2 GB RAM min (3GB+ RAM recommended)
  5. 1GB free hard drive space for installation
  6. OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 128 MB RAM (Hardware accelerated OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended with 256MB+ RAM)
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